ПредишенСледващото

11 от Правилника, които обясняват защо хората харесват или не харесват конкретен дизайнерски неща

всеки човек е индивидуален вкус. Но по същия начин, по който възприемаме. Ако създавате неща, за да спазват няколко прости правила, можете да постигнете по-предвидима реакция от хората.

1. Големите неща като други. Защо малките неща, които хората дават по-малко забавно, учените все още не са ясни.

2. Кръгли фигури като повече. Острата форма причини подсъзнателен страх: те са си представя нещо хапане и остър.

3. Симетрия = красота. Symmetrical лицето показва добро здраве. Същото правило се проектира върху нещата.

4. екстремни стойности се изхвърлят. Хората са привлечени от обекти с статистически средни стойности. Така например, в оценката на физически лица, което най-като хора с средни нос, уста, среден размер, средни очи и т.н. По същия начин, оценен на мебелите, техниката и дори графични модели. Най-вероятно това е един и същ еволюционен механизъм, който се използва при избора на партньор: да предпочитат нормата и изхвърлете екстремни стойности, като неизплатени или много лоши.

5. В лошо настроение, хората са склонни да изберат запознат (сейфа). В добро настроение - новият (рискови).

6. Ако се даде приоритет на нещата вид. Но един месец по-късно на общото усещане на неща, които надхвърлят стойността на дизайна. Година по-късно те изравни.

7. Най-големият успех има неща от еволюционен дизайн. Това се основава на класически (познато) форма, но гледам малко по нов начин. Твърде новаторски дизайн паузи с традицията обезкуражава. Фантастични търсят концептуални автомобила от авто шоу никога не си отиват в една серия.

8. разбират от технологии, толкова повече той се нуждае от ново. Автомобилни експерти, наречени най-красивите най-иновативните автомобили. Игра журналистите предпочитат експериментални инди игри, които не разполагат с огромен успех.

9. добре информиран купувач се нуждае от повече време, за да се прецени нещата. Дори ако първата реакция не беше много ентусиазиран, той може да се промени след тест драйв, или монтаж.

10. Колкото по-сложна обекта, толкова по-добре. Хората са склонни да избират неща, да се състои от голям брой части.

11. Колкото по-добре един човек запознат с този въпрос, толкова по-малко той обича тези трудни неща, а други - просто. Дизайнери и уеб програмисти обичат минималистични обекти и Apple технология.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!