ПредишенСледващото

Здравейте, приятели. Днес реших да напиша няколко полезни за начинаещи. Опитен 3d-Schnick всичко вероятно знаете, но може би те ще се намери нещо за себе си. С една дума, ние четем, рови и се прилагат на практика.

10 полезни съвети 3ds Max, да е наясно

работни прозорци 3ds Max

Полезни съвети за начинаещи

1. Превключвател извън мрежата в активния прозорец чрез натискане G. Понякога това се случва, че предотвратява мрежа за моделиране. Най-често, е необходимо само за бърза ориентация в пространството. Активиране на това може да бъде един и същ ключ по всяко време.

6. наричаме нещата с истинските им имена. Разработване на този навик в себе си от началото на работа в 3ds Max. Факт е, че ако имате вашите файлове ще можете бъркотия в най-важния момент не може да намери 3D-модел или материал. Ако създадете 3D-модел на дивана, а след това да го подпише и (на английски) или диван divan_24. Вижте сами как предпочитате да се съсредоточи върху купчината след това си 3D-модели. Обадете 3ds не само макс файл с такова име, но също така и много модел в рамките на този файл. Наречете го на английски, защото някои версии на 3ds Max четат български шрифт като драсканици. Ти не разбираш в крайна сметка. Същите материали. Ако сте създали материал, дърво, и го наричат ​​«Derevo стола» или «маса дърво». Не се изисква владеене на английски език. Основното нещо е да се разбере, че пред вас е нещата, така че да не кликват в истеричен търсенето на желаната клетка.

Между другото, голяма библиотека на диск D - това не е извинение. Това няма да помогне. Рано или късно все още трябва да се научиш да се запази структурата на проекта до макс файлови 3ds.

9. Използвайте ключови Z. начинаещи често страдат не може да увеличите или част от обекта, за да го редактирате. В този случай, освен ключовата Z. Можете да го използвате, за да бързо да доведе не само 3D-модел, но и избран връх или група от върхове, които улесняват работата и спести нервите си.

10. При работа с цветове по RAL, не се колебайте да използвате таблицата с цветове. Изтеглете желаното изображение с подходящ цвят и да го прилага като текстура. Време спести много повече, отколкото ще се рови в номерата на RGB.

Е, мисля, че тези правила ще бъдат полезни за вас. Не забравяйте да ги прилага в и ще бъде красива и прави, и да спести време и нерви от стомана.

Интериори в 3ds макс и VRay:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!